东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有造访神社了。……但是她的直觉总是很准,只要相信她的直觉,我们也依然是完全不需要担心她啊

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我旅游,到不同的地方都有不同的感觉

breeze:《宝箱大师》开发日志.01

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贪婪并不能帮助勇者,所以作为《宝箱大师》的员工,应该在鉴定时引导勇者。这就需要一些讲价技巧了。……然后用你高超的讲价技巧,把价格压到理想范围内之后(炼成的宝箱价值不会太高,为避免投诉,只能尽全力压低价格),再你炼成的普通宝箱换勇者手里货真价实的珍贵宝箱……当遇到类似的情况,勇者们就不倾向冒着风险开箱,然后再把开出的物品拿去交易,而是更倾向于直接宝箱和其他勇者交换

《宝箱大师》开发日志 01

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贪婪并不能帮助勇者,所以作为《宝箱大师》的员工,应该在鉴定时引导勇者。这就需要一些讲价技巧了。……然后用你高超的讲价技巧,把价格压到理想范围内之后(炼成的宝箱价值不会太高,为避免投诉,只能尽全力压低价格),再你炼成的普通宝箱换勇者手里货真价实的珍贵宝箱……当遇到类似的情况,勇者们就不倾向冒着风险开箱,然后再把开出的物品拿去交易,而是更倾向于直接宝箱和其他勇者交换

结发受长生(Immortal Touch)

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有的关卡需要一些硬技术,有的关卡需要看破规律以智巧取胜,甚至技术高超的玩家可以用一些制作人都意想不到的方式通关……丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

胜利法典(Codex of Victory)

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战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……你还能切换到星球全局地图,此地图模式下,你需要把军队部署至何处一目了然。……强化人测试一下你精心设计的单位吧!

疯王子:现在可以说自己根骨清奇,异于常人了。

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今天去医院照了个X光,尾椎骨末端几乎90°折进去了。原因嘛就是有一天睡觉梦中发力被电热毯磕到了

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……但现在我选择妻子的过程中也要考虑守法缴税方面的问题了,在过去,我的床铺是我自己的,但现在如果我想获得能睡的床铺我就要带钱上街购买了……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

逆转:第一章 - 逃脱(Reversion: The Escape -1st Chapter)

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你在一家由士兵看守的医院醒了过来。……引导主角克里斯蒂安,探索医院并寻找答案。20 年前究竟发生了么摧毁了这座城市?……是时候逆转了

版本:Early Access


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